Data Services

使用 AIR for Android 驾驶飞机

Posted in AIR, Data Services, Mobile on May 15th, 2010 by Jinni – 1 Comment

Michaël Chaize 最近突发奇想,将另一名程序员编写的 Flash 3D 飞行模拟游戏改编了一下,将通过键盘操作改为使用 AIR for Android 的重力感应能力控制, 顿时为这个本来就很酷的 Demo 增色不少。作者还为此撰写了教程并提供源代码下载(桌面端使用 LCDS 进行通讯)。Great Job, Michael!

BlazeDS和LiveCycle DS的区别?

Posted in Data Services on November 26th, 2009 by Jinni – 2 Comments

LCDS_BlazeDS

“BlazeDS和LiveCycle DS之间究竟有什么区别?” 这是最近一个朋友问我的问题。
简单来说,BlazeDS和LiveCycle DS都是基于J2EE的服务器应用,区别是BlazeDS完全开源免费,而LiveCycle DS则是商业版本,不过开发者可以免费试用(支持3并发)。

至于具体功能上的差异,很难一言以蔽之。正巧在一篇MAX演讲视频中看到两页slides,可以很直观的说明这个问题,这里特借用一下:
BlazeDS
BlazeDS_features
LiveCycle DS
LCDS_features

可以看到,BlazeDS的功能基本上是LiveCycle DS的子集。为LCDS所特有功能包括:

  • 客户端API层:DataService组件,用于数据同步和管理
  • 服务层:数据管理服务(对应于客户端的DataService组件),PDF生成
  • 通道层:支持Java NIO的轮询,长轮询和流模式,支持RTMP
  • 集成层:支持Hibernate集成等

当然,还有一些LCDS特有的特性并没有在这里罗列出来,对于LiveCycle DS和BlazeDS的详细功能比较,可以参考这里